Projekt · 2016–2021
Cattle and Crops
Unser eigenes Computerspiel, veröffentlicht auf Steam: eine komplexe Fachwelt als interaktive Simulation.
Professional Farmer: Cattle and Crops ist unser eigenes Spiel. Von 2016 bis 2021 haben wir daran gearbeitet: Maschinen, Felder, Tiere und die Abläufe eines landwirtschaftlichen Betriebs als Simulation, die auch auf unterschiedlichster Hardware flüssig laufen muss.
Technisch basiert das Spiel auf der C4 Engine, die wir für Cattle and Crops stark erweitert haben. Auch die Physik-Engine PhysX haben wir dafür erweitert.
Aus dieser Zeit stammt unsere Erfahrung mit komplexen Softwareprojekten, Echtzeit-3D und eigenen Werkzeugen: Wir wissen, wie man aus einer Fachwelt Software macht, und wie man dabei das Maximum aus der Hardware holt.
Trailer zum Soil Update 1.3.0
Original-Trailer, etwa 90 Sekunden, mit Ton. Wird erst geladen und gestartet, wenn Sie darauf klicken.
Video abspielen (lädt erst jetzt)
Feldarbeit 
Ernte 
Gebäude-Baukasten
Was das Spiel ausmacht
Eine komplexe Fachwelt als Software
Landwirtschaftliche Abläufe, Maschinen und die Arbeit auf dem Feld in einer interaktiven Simulation.
Erfahrung mit einem vollständigen Produkt
3D-Inhalte, Benutzeroberfläche und Spiellogik müssen im laufenden System zusammenpassen.
Passt das zu Ihrer Aufgabe?
Erzählen Sie uns von Ihrem Anwendungsfall und Ihren Daten. Wir melden uns persönlich.
info@masterbrain-bytes.com